刀塔自走棋热度下降?只怪手游太给力

  凉,是快节奏世代的最简单、最粗暴的定性词。论是炙手可热的大牌还是冉冉升起的新星,在迅速爆火之后也有不小的可能因为“错误”而瞬间凉凉。

  2017年末吃鸡游戏爆火,甚至有不少游戏主播为了提高自己的直播人气不惜开挂吸引观众。

  彼时恰逢DOTA2、LOL两大项目相继在年度国际大赛上折戟,一时间吃鸡取代传统游戏的呼声不绝于耳,然而如今吃鸡游戏因为过审困难江河日下。

  2019年1月份横空出世的刀塔自走棋和曾经的吃鸡一样掀起了一股自走棋风暴,去年年底巅峰在线年再次突破百万大关。

  刀塔自走棋这款DOTA2游廊RPG游戏在线人数肉眼可见的不断增长,从5W到10W、20W再突破30W大关,巅峰时甚至突破40W大关!

  因为刀塔自身服务器、无自带匹配系统等各种各样的客观原因,虽然刀塔自走棋的订阅人数仍然在缓慢增长但每晚的巅峰在线W左右。

  对于刀塔自走棋来说,4月中旬无疑是一个大的转折点,从这天开始每晚的在线W+,不复昔日的辉煌。

  一时间各种关于自走棋后继无力,要凉的言论充斥在各大社交平台——然而导致刀塔自走棋下滑的“幕后黑手”却是一众自走棋手游。

  从百度移动端指数来看,“自走棋”热度并没有像刀塔自走棋在线人数显示的那样开始暴跌,反而较之以往的搜索热度有所上升。

  其中4月18日《自走棋》手游不限量开放测试 达到了自走棋搜索热度的巅峰。

  总体热度不降反正,端游被叫凉凉,手游的利好消息却创造自走棋词条热度巅峰。

  一下午期间完成比赛更新状态的玩家就超过了10W+,哪怕中间有不少玩家有多个账号以及不算士兵段位的玩家,数据非常夸张了

  在taptap的安卓游戏热玩榜单上,《自走棋》次于近期大热的《明日方舟》、《王者荣耀》以及《刺激战场》位居第四名:

  自走棋ios版本还没有消息,率先在安卓、苹果上线的《赤潮》凭借自身较为优异的游戏质量抢占了ios平台上自走棋的热度。

  安卓平台上《赤潮》在taptap上也排名靠前,虽然不如《自走棋》但在宣传力度并不大的状况下拿下如此成绩也实属不易:

  除去极具代表性的自走棋与赤潮外,网易的决战!平安京、电魂网络的梦塔防手游也都有不少忠实玩家。

  虽然整体来说,移动版自走棋手游们蒸蒸日上但各自为战带来的负面效果也显而易见——虽然自走棋依旧火爆,但过于分散的玩家群体大大影响了自走棋的声势,于是也就有了开头的自走棋凉凉之说。

  天下大势分久必合,和MOBA手游王者、吃鸡手游刺激战场独大一样,自走棋手游也势必要决出一位王者为自走棋玩法代言。

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